CNCC | 生成式AI开发工具论坛
CNCC2024
论坛简介:
生成式AI开发工具论坛
举办时间:10月26日下午
地点:夏苑-泰国馆二楼会议室
注:如有变动,请以官网(https://ccf.org.cn/cncc2024)最终信息为准
在当今数字技术的迅猛发展下,生成式AI已成为媒体娱乐领域的重要推动力量。通用场景描述框架(OpenUSD)、数字人技术以及NVIDIA Omniverse等技术的崛起帮助开发者简化了3D工作流,促进不同工具和工作流程之间的互操作性,实现无缝互通,为媒体娱乐领域提供了强大的支持。
这些技术虽然进步显著,但在媒体娱乐领域实际应用中仍面临诸多挑战。这些挑战包括提升虚拟角色的自然度和交互流畅性、实现虚拟环境拍摄与传统拍摄流程的无缝对接、高效地管理和优化渲染过程中的数据传输和计算负担,以及提升用户体验等。
本论坛将探讨生成式AI在媒体娱乐领域的应用。与会专家将讨论如何利用OpenUSD生态系统强大的互操作性协助实现多种艺术形式的协作,优化电影内容制作等。专家还将深入探讨NVIDIA数字人技术(如NVIDIA ACE)在电影、游戏和虚拟现实等领域创建逼真虚拟人物的应用,以及虚拟拍摄技术如何帮助制片人提高效率并创造更具创意性的场景。此外,论坛还将讨论云渲染技术如何通过将渲染任务转移到云端来加速媒体制作流程并帮助控制成本,以及VR/AR应用的开发、交互设计、用户体验等方面的话题。
论坛日程
顺序 | 主题 | 主讲嘉宾 | 单位 |
1 | 致辞 | 姜洪 | NVIDIA |
2 | OpenUSD 概论及生态技术 | 施澄秋 | NVIDIA |
3 | NVIDIA AI技术和服务在生成式AI、数字人、创作领域的革新和应用 | 王海龙 | Leadtek |
4 | NVIDIA Omniverse 在虚拟拍摄中的实际应用 | 宋毅明 | NVIDIA |
5 | 火山引擎通过云上部署,加速大规模精确3D 场景渲染 | 施凌翔 | 火山引擎 |
6 | Gausspeed 利用 OpenUSD 与 NVIDIA Omniverse 打造生成式 AI 赋能的全新视觉体验 | 刘磊 | 心咚科技 |
7 | 现场互动交流 |
论坛主席及嘉宾介绍
论坛主席
姜洪
NVIDIA行业高级总监
2016年加入 NVIDIA,目前担任行业总监,服务于设计,传媒和娱乐类公司,为这些企业提供包括人工智能,数字孪生,云计算和图像处理技术的一体化解决方案。曾经就职于Adobe,Autodesk等多家知名IT龙头企业。
论坛讲者
施澄秋
NVIDIA中国区高级技术市场经理
主要负责NVIDIA在国内的GPU技术市场行销工作,已在NVIDIA任职超过10年,对NVIDIA全系列GPU产品及技术开发有深刻理解与认知。
报告题目:OpenUSD 概论及生态技术
摘要:通用场景描述 (OpenUSD) 是一个用于在3D世界内进行描述、合成、仿真和协作的开放式可扩展生态系统1。它不仅仅是一种文件格式,还是一个强大的工具,可以简化复杂数据集的处理、促进协作,并实现不同3D应用之间的无缝互通。OpenUSD由Pixar创建,具有高效能,可提供跨工具、资料和工作流程的互操作性。
王海龙
丽台科技高级解决方案架构师
2012年加入丽台科技,深耕专业可视化领域多年,在大分辨率可视化、3D图形设计加速、GPU渲染加速、显卡加速视频编解码解决方案有资深的经验和见解,目前负责NVIDIA Omniverse? 平台的技术支持。同时,创办并持续输出“青松微课堂” GPU科普系列视频。
NVIDIA Omniverse 在虚拟拍摄中的实际应用
分享影视制作中的最新科技动向与成果。
报告题目:NVIDIA AI技术和服务在生成式AI、数字人、创作领域的革新和应用
摘要:NVIDIA数字人技术是一套基于人工智能的虚拟智能机器人技术,结合了最新的3D建模技术和交互式 AI 语音技术的优势。这些技术使得虚拟角色栩栩如生,具备出色的亲和性,符合人类自然交流习惯。在数字内容创作中备受瞩目,非常有潜力成为下一代人机交流主要界面。其中,NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) 是一套可帮助开发者利用生成式AI创建栩栩如生的虚拟数字人物的技术。在ACE的加持下,能够生成高度逼真的虚拟人物,包括面部表情、肢体动作和语音交互。NVIDIA利用最新的3D建模技术,为数字人物提供高质量的外观和动画。这些技术包括基于物理的渲染、细节纹理、骨骼动画等,使虚拟角色更加逼真 另外,NVIDIA的语音技术允许虚拟人物与用户进行自然、流畅的对话。这包括语音合成和语音识别,使得虚拟角色能够理解用户的指令并作出相应的回应。
宋毅明
NVIDIA高级解决方案架构师
拥有超过10年GPU3D渲染开发经验,目前负责NVIDIA RTX专业图形显卡多屏开发支持、Omniverse在传媒领域的应用支持。
报告题目:NVIDIA Omniverse在虚拟拍摄中的实际应用
摘要:分享影视制作中的最新科技动向与成果。
施凌翔
火山引擎创新孵化负责人
负责产品孵化、AI大模型生态、V-Start加速器和投资者生态。擅长战略、投融资、产品创新和商业化布局,拥有十几年人工智能、云计算领域的行业经历。
报告题目:火山引擎通过云上部署,加速大规模精确3D场景渲染
摘要:火山引擎今年发布了veOmniverse,旨在基于NVIDIA Omniverse为企业、开发者提供全新的云上开发平台,助力企业与开发者在互联的虚拟世界中,围绕工作流程展开高效的设计和协作,探索和打造智能逼真的虚拟世界。veOmniverse在火山引擎强大且稳定的算力基础上稳定运行,并且可灵活地按需使用、按需计费和按需规模扩展,为3D设计创作者、开发者和企业团队提供了一套加速3D工作流、视觉创意设计的云环境和平台功能。另外,火山引擎提供的多租户和丰富的云上网络环境,以及SaaS化的产品体验,也进一步降低了NVIDIA Omniverse的使用门槛。
刘磊
心咚科技VP
拥有十余年云计算与网络安全等行业经验,致力于AI内容创作与云原生计算生态融合产品的打造。
报告题目:Gausspeed利用OpenUSD与NVIDIA Omniverse打造生成式 AI 赋能的全新视觉体验
摘要:心咚(Heartdub)持续致力于物理仿真技术领域,迎合影视行业合作伙伴的战略需求,推出了基于影视制作标准打造的3D视觉生成AI产品—— Gausspeed。Gausspeed是一个用于工业级电影制作和内容创作的综合性AI 平台,其研发宗旨是满足电影和电视行业的严格标准。Gausspeed 利用通用场景描述框架(OpenUSD)和NVIDIA Omniverse平台打造的沉浸式工作流应用和计算平台,可以通过实现高效的预可视化和内容生成功能,使影视制作环节中的可控性和预测性显著提高,成倍简化了前期样片等环节的繁重制作工序,实现了降本增效。
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CNCC2024将于10月24-26日在浙江省东阳市横店镇举办,大会主题为“发展新质生产力,计算引领未来”。大会为期三天,包括18个特邀报告、3个大会论坛、138个专题论坛及34场专题活动和100余个展览。图灵奖获得者、两院院士、国内外顶尖学者、知名企业家在内的超过800位讲者在会上展望前沿趋势,分享创新成果。预计参会者超过万人。