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CCF长春分部举办“CCF 走进吉林动画学院”活动 暨“科技与艺术融合”学术交流会

阅读量:4 2025-06-05 收藏本文


2025年5月24日下午,“CCF走进吉林动画学院”学术交流会在吉林动画学院举行。本次活动由中国计算机学会(CCF)主办,CCF长春分部、吉林动画学院承办,吉林动画学院虚拟现实与电影技术学院、吉林动画学院游戏学院、可视媒体与增强现实技术高校重点实验室协办。


开幕式

吉林动画学院副校长彭巍在开幕式上致辞。彭巍代表吉林动画学院感谢CCF长春分部对交流会的支持,对参会的专家学者和同学们表示热烈的欢迎。她希望通过与中国计算机学会(CCF)的合作,聚焦前沿技术成果与产业创新方法论,为师生搭建与行业对接的桥梁,培养更多优秀人才。吉林动画学院将继续鼎力支持CCF的工作,并热忱期盼与吉林省内各高校及各行业深化合作,共同推动人工智能电影技术与虚拟现实技术迈向新高度。


中国计算机学会(CCF)长春分部主席车翔玖在开幕式上致辞。车翔玖代表中国计算机学会长春分部向参会人员,及吉林动画学院的筹备工作致以感谢。车翔玖强调,智能体作为“基于大型模型的通用问题解答工具”,已成为高校推进“AI + 教育”战略的关键路径。他相信,交流会的成功举办会使行业前沿的技术走进校园,让学术研究贴近产业需求,人工智能与虚拟信息技术不仅为技术创新开辟了新的可能性,更为文化创意跟影视动漫等领域提供新的表达方式和技术手段。


  专家报告

(一)陈纯毅教授--全景立体电影视觉模型与画面渲染及显示


长春理工大学计算机科学与技术学院副院长陈纯毅教授,发表了题为《全景立体电影视觉模型与画面渲染及显示》的技术分享,探讨了人工智能与虚拟现实技术在影视领域的应用。他系统地回顾了电影技术的演进历程,着重强调了数字电影与全景立体电影如何彻底颠覆了传统的观影体验。陈纯毅详细介绍了其团队研发的全景立体电影系统,该系统凭借360度环绕投影技术,为观众带来了前所未有的沉浸式观影享受。他解释了立体电影技术原理,包括物理和心理深度线索,并讨论了平行光轴拍摄模型和全景立体画面构建方法。陈纯毅教授还展示了全景视频自由视点合成技术,并探讨了显示技术的落地解决方案。他着重强调,技术的核心在于如何在保证视觉真实感的同时,有效平衡计算复杂度,并指明了未来技术普及的广阔前景。陈纯毅的分享不仅解答了如何让虚拟场景具有物理真实感的难题,也为相关专业教学提供了实践范本。随着AI技术的融合与渲染技术的革新,全景立体电影正成为推动内容创作边界的新力量,有望加速沉浸式娱乐时代的到来。

(二)陶喆副教授--创意的未来:如何用AI打造独一无二的作品


尤瑞卡生成式人工智能实验室研究员青年力量创意商学院院长长春 AIGC 产业联盟联合发起人陶喆在《创意的未来:如何用AI打造独一无二的作品》演讲中,通过实战案例探讨了在人工智能时代的变革和创意人的转型。他着重指出洞察力的重要性,通过Stable Diffusion等AI技术在工笔画创作和广告创意执行中的实际应用,生动展示了AI如何赋能创意领域。陶喆进一步提出了针对AI替代基础岗位的“创意人三层生存策略”,即保持对技术陷阱的警觉、积极重构个人能力模型,并坚守自身不可替代的核心竞争力。陶喆总结AI是创意人的“数字助理”,并为从业者揭示了“AI + 创意”的落地路径,强调机器与人类在创意中的不同角色。

(三)刘畅副教授--基于生成式AI的室内布局自动生成与真实感渲染


南昌大学人工智能系主任刘畅教授在演讲中探讨了生成式AI在室内部局设计和真实感渲染技术中的应用。他解释了计算机图形学中真实感渲染的挑战,并通过“甜甜圈光影对比”展示了全局光照渲染技术如何实现高精度的三维场景。刘教授还介绍了“密集架智能布局系统”,该系统能在10秒内提供三套布局方案,并通过端边云协同技术实时展现三维场景。刘畅强调生成式AI是设计的辅助工具,而非替代。

刘畅明确指出,AI将接管设计师的基础建模和光影调试等重复性劳动,而空间逻辑分析、用户需求拆解等需要高度判断力的任务,则将成为设计师未来工作的重中之重。设计师需要掌握新技能,如AI提示词优化和跨平台数据交互。他还提及,团队正致力于开发设计校验插件,旨在保障AI生成模型的安全性能。刘畅展望了AI技术在家居装修智能化和工业数字孪生领域的应用,强调人类设计师将负责定义需求与美学,而AI将负责实现效率与精准。

(四)孙浩鹏副教授--LEB VR 技术驱动下艺术演绎新范式


长春工程学院计算机学院副教授孙浩鹏以《LEB VR 技术驱动下艺术演绎新范式》为题,分享了VR技术在艺术领域的应用。孙浩鹏借助坦克学院的VR项目实例,生动展现了VR技术从军工领域向文旅项目的跨界转变。他强调,VR技术在定位和交互设计领域取得了显著的技术突破,例如HTC的激光雷达技术和Pico 4的图像识别解决方案。孙浩鹏强调,VR创作需采用非线性设计,突破物理限制,激发探索欲。他还提出了低成本VR空间搭建方案,如使用Pico 4设备和自制二维码。孙浩鹏展望了未来VR技术将实现五感全沉浸,为动画专业学生带来新的创作方向。随着VR技术在教育领域的深入应用,如提供更加生动直观的学习体验,以及在娱乐产业中创造沉浸式体验,VR技术不仅能够丰富动画创作的内容和形式,还能为学生提供全新的创作工具和方法。


“CCF 走进吉林动画学院”学术交流会圆满落幕,来自学术界、行业界的专业人士以及师生齐聚一堂,深入探讨了“科技与艺术融合”的主题。与会者围绕虚拟现实、人工智能等尖端技术进行了深入的交流和讨论。此次活动不仅成功地在行业前沿技术与教育实践之间架起了沟通的桥梁,还精彩纷呈地展示了AI、VR等尖端技术在影视制作、广告创意、设计创新等领域的广泛应用与显著成果。同时,该活动为高等教育的专业建设与人才培养开辟了“技术赋能艺术”的全新路径,有力地推动了科技与艺术在内容创作、人才培养等领域的深度融合与创新发展。