中国计算机学会青年计算机科技论坛
CCF Young Computer Scientists & Engineers Forum
YOCSEF
于2005年3月26日(星期六) 9:00-13:00
在北京友谊宾馆贵宾楼
举行专题论坛,敬请光临
论坛主题
网络游戏与社会文化
程 序
8:30 签到
9:00 论坛开始
执行主席:钱振宇 神州亿品高级副总裁兼首席科学家
YOCSEF学术委员会副主席
执行主席:胡事民 清华大学计算机系副主任、教授
YOCSEF学术委员会副主席
特邀讲者1:徐文伯 网络文明工程组委会副主任兼秘书长,原文化部副部长
特邀讲者2:姜广智 北京市科学技术委员会信息处处长
特邀讲者3:鲍岳桥 北京联众电脑技术公司总裁
特邀讲者4:肖 鹰 清华大学人文学院教授
论题:
1、网络游戏对社会文化的影响何在?
2、网络游戏对青少年成长的正面和负面影响是什么?
3、企业如何在赢利和社会责任之间寻求平衡点?
4、政府在该产业发展过程中应该扮演何种角色?
13:00 论坛结束
参加人员:从事网络游戏运营、开发、管理和研究人员,对网络游戏文化的关心者,媒体,及其他有兴趣者。
费用:50元,学生20元(现场交费)。CCF会员及本论坛特邀者免费。
Email:ccfo@ict.ac.cn;Tel:(010)6256 2503; Fax:(010)6252 7485
网络游戏与社会文化
网络游戏是IT领域中发展最快的新兴产业。到2005年底,全世界网络游戏产业规模预计将达到500亿美元,用户人数超12亿。在我国,2003年中国网络游戏市场增长45.8%,达到13.2亿元人民币,到2007年预计将达67亿元人民币。网络游戏创造了一个产业链,在带来社会财富的同时,也引起一些社会问题。网络游戏是一种新兴文化,必然对传统文化产生冲击。作为一项产业,网络游戏必须在盈利、娱乐与社会文化的引领之间寻找平衡点。
执行主席 钱振宇
清华大学计算机系学士和德国不来梅大学计算机系博士。曾任不来梅大学助理教授和副教授(相当职位),并获终生教授资格和博士生导师资格,美国硅谷Kestrel研究所研究员,美国硅谷XDegrees(创业)公司资深安全设计师。现任神州亿品科技公司高级副总裁兼首席科学家,清华大学信息研究院研究员,清华大学Web与软件技术研究中心副主任,中国计算机学会理事,YOCSEF学术委员副主席,中关村IT专业人士协会理事。
执行主席 胡事民
清华大学计算机科学与技术系教授,博士生导师,系副主任。1996年获浙江大学计算几何与图形学专业博士学位。研究方向为计算机图形学与交互技术,智能信息处理。在ACM Transaction on Graphics, Computer Aided Design等国内外重要刊物和国际会议上发表论文80余篇。担任多个国际刊物编委。现任中国计算机学会理事,学会副秘书长,YOCSEF学术委员副主席。2002年获国家杰出青年基金资助。
特邀讲者 徐文伯
1958年入北京大学法律系学习,后任职于国防部、七机部、中国革命博物馆和文化部,最后曾任文化部副部长;曾被选为十三大列席代表、中共十三届中纪委委员,中共十四大代表,第八、九届全国政协委员;1998年起,任文化部中国188体育投注工程筹备领导小组组长,中国图书馆学会理事长、中国群众文化学会会长、中国人口文化促进会副会长、中华文化联谊会副会长、全国文化扶贫委员会副主任、中华文化交流与合作促进会副理事长,网络文明工程组委会副主任兼秘书长等社会职务。
特邀讲者 姜广智
中国人民大学工业经济系工业经济管理专业本科毕业,企业管理专业研究生毕业,获经济学硕士学位。现任北京市科学技术委员会信息处处长,北京软件行业协会常务副会长,中关村IT专业人士协会副会长。主要负责北京软件产业发展的规划、政策和产业促进服务工作。
特邀讲者 鲍岳桥
杭州大学数学系毕业,曾任担任浙江省杭州橡胶总厂计算中心程序员;1993年加入希望电脑公司,从事UCDOS汉字系统的开发工作,先后主持开发UCDOS3.0、UCDOS3.1、UCDOS7.0及UCWINGold1.0;1998年与简晶、王建华三人创立北京联众电脑技术有限责任公司,并任联众总裁至今;公司开通的“联众网络游戏世界”网站成为最负盛名的棋牌类网站;曾被评为“中国科学院跨世纪青年科学家”。
特邀讲者 肖 鹰
北京大学哲学博士,清华大学人文学院教授,德国波恩大学汉学系客座教授。代表著作包括:《形象与生存——审美时代的文化理论》(1996),《真实与无限:中国当代文学哲学阐释》(2002),《体验与历史——走进艺术之境》(2003),《美学与艺术欣赏》(2004),《情感的故事(主编,大学生文化读本)(2004)
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